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紧缚迷宫2宣发 (第1/3页)
继《紧缚迷g0ng》之后,我想再写一本互动式。以下是暂定的脑洞,如果评论有呼声高的就写哪个。要是太忙全部鸽掉了的话也至少把脑洞拿出来让大家爽爽: 游戏草案1 内容: 《紧缚迷g0ng》结局五续作。原作主人公和男朋友达成了和解,并且因为那紧张刺激的迷g0ng经历而对迷g0ng内其他还未开放的机关谜题产生了兴趣。等待了一个月后,紧缚迷g0ng完整版终于可以开放T验了。这一次,主人公主动穿上了特制的拘束衣和智能项圈等装备,让男朋友把自己投放进了迷g0ng里。 主题: 高科技赛博主题,智能拘束装备与迷g0ng中的装置联动。身上的拘束状态会因为选择而变动,从而导致之后的选项可开放X例如遇到需要语音识别才能开门的房间,处于可以说话的状态能选择进入房间或者不进入房间,但若处于嘴巴被封住的状态就无法选择进入房间。 开发者描述: b较轻松的游玩T验,毕竟只是小情侣之间的py,没有太多未知带来的紧张感。结局b较平淡,顺利逃脱或者逃脱失败后被惩罚囚禁一个月这种。不确定要不要设计暗黑结局,b如出现意外/迷g0ng设计不合理导致的bug/男友又又又黑化了等等原因导致被永久囚禁这种。 游戏草案2 内容: 主人公是一名潜入搜查官nnd本子最常见职业是吧,卧底于国际犯罪组织的某管理层身边。终于抓住了参与领导层会议的机会,来到了组织的秘密基
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